Maging babysitter sa unang-personang horror, lutasin simpleng puzzle habang lumalabas ang demonyong sanggol
Maging babysitter sa unang-personang horror, lutasin simpleng puzzle habang lumalabas ang demonyong sanggol
Boto (73 (na) boto)
Lisensiya ng program Free
Developer Team Terrible
Bersiyon 2.3.7
Gumagana sa Android
Available din para sa Windows
Kilala rin bilang The Baby In Yellow
Boto
(73 (na) boto)
Developer
Team Terrible
Gumagana sa
Android
Lisensiya ng program
Free
Bersiyon
2.3.7
Available din para sa
Kilala rin bilang
The Baby In Yellow
The Baby In Yellow ay isang first-person horror na laro sa Android kung saan gaganap ka bilang babysitter sa loob ng isang tahimik pero nakakakilabot na bahay, kasama ang isang sanggol na unti-unting nagpapakita ng mas madilim na ugali. Para ito sa mga mahilig sa maikling horror experience na may simpleng puzzle at atmospheric na pananakot, lalo na kung ok sa iyo ang gameplay na naka-focus sa iisang perspective.
Isang gabi ng pag-aalaga na hindi normal
Sa simula, pamilyar ang setup: maglilibot ka sa bahay para tugunan ang mga pangangailangan ng bata. Pero mabilis na nagbabago ang tono habang lumalalim ang gabi at mas nagiging kakaiba ang mga pangyayari. Kapansin-pansin din na kayo lang halos ang naroon, walang malinaw na bakas ng mga magulang, kaya mas bumibigat ang pakiramdam ng isolation at misteryo.
Mga utos, simpleng puzzle, at tensyon na paakyat
Gabay mo ang listahan ng mga gawain sa gilid ng screen, at habang umuusad ang laro ay napapalitan ang mga ito. Diretso ang flow: gawin ang ipinapagawa, maghanap ng kailangang bagay, at magpatuloy. Hindi ito tipo ng laro na nagbibigay ng puntos o gantimpala, ang “reward” ay mas praktikal, mapakalma ang bata at makausad sa susunod na bahagi.
May halong problem solving na hindi sobra ang hirap, kaya hindi nakakabitin kung ang hanap mo ay horror na may konting isip pero hindi nakakaubos ng oras. Sa ilang sandali, tumitindi ang pressure, at dito pumapasok ang mas frantic na takbo ng pagligtas sa sarili kapag biglang naging agresibo ang bata.
Interaksiyon sa mga bagay at limitasyon na may epekto
Madaling maintindihan ang pakikipag-ugnayan sa paligid: magta-tap ka sa mga bagay na puwedeng gamitin sa mga misyon. May malinaw na limitasyon din, tulad ng isang item lang ang puwedeng bitbitin sa isang pagkakataon, kaya napipilitan kang magplano ng galaw, lalo na kapag kailangan ng mabilis na pagpapalit-palit ng ginagawa.
May “laruan” din ang physics nito, kaya puwedeng maging kakaiba ang mga eksena at minsan ay nakakatawa pa sa gitna ng kaba, tulad ng paglalagay sa bata sa mga hindi inaasahang lugar. Epektibo itong pang-contrast: natawa ka saglit, tapos biglang balik ang tensyon.
Presentasyon: detalye, tunog, at mas malinaw na visuals sa Dark Whispers
Malakas ang dating ng ambiance dahil sa sound effects at sa 3D na presentasyon ng mga silid, na nakakadagdag sa kaba habang nag-iisa kang gumagalaw. Sa Dark Whispers update, mas tumalas ang visuals dahil sa Unreal Engine 5, mas pulido ang environment, at mas nakakabahala tingnan ang monster form ng Baby. Nariyan din ang mas upgraded na bersyon ng apartment ni Alice Pickman, at ang pag-rework sa Pickman’s Madness at The Exit, na mas nagdadagdag ng tensyon habang sinusubukan mong makalabas. May dagdag ding pira-pirasong lore, sapat para palawakin ang misteryo nang hindi sinasakal ang pacing.
Kontrol sa mobile: simple sa papel, puwedeng maging maselan sa aksiyon
Sa Android, gumagalaw ka gamit ang virtual joystick, habang hiwalay ang kontrol para sa camera at pagtingin sa paligid. Madaling aralin ang basic, pero sa mas mabilis at mas high-pressure na eksena, puwedeng maging awkward ang kontrol. May mga pagkakataong sumasabit sa pader, nalalaglag ang bitbit na gamit, at nagreresulta sa paulit-ulit na pagkatalo, hindi dahil hindi mo alam ang gagawin, kundi dahil sa timing at precision na hinihingi ng galaw.
Haba at dating: maiksi pero may impact
Hindi ito game na pang-marathon. Mas maiksi ang takbo, na puwedeng ituring na plus kung ang habol mo ay kumpletong horror experience na hindi mo kailangang paglaanan ng sobrang mahabang oras. Sa kabila nito, may sapat na “creep factor” para makapagbigay ng kilabot, at may ilang bagay na nakaka-curious pa rin pagkatapos, gaya ng ilang detalye sa paligid na gustong balikan para mas maintindihan.
Mga Bentahe
- Epektibong horror atmosphere na sinusuportahan ng tunog at detalye ng environment
- Simple at madaling sundan ang objectives, may kasamang puzzles na hindi nakaka-frustrate
- Mas malinaw at mas pulidong visuals sa Dark Whispers update, kasama ang dagdag na lore at reworked na bahagi
- Maiksi ang experience, kaya bagay sa quick sessions pero may “chills” pa rin
Mga Kahinaan
- First-person lang ang perspective, kaya limitado ang paraan ng paglaro
- May mga sandaling maselan ang mobile controls, lalo na kapag kailangan ng bilis at eksaktong galaw
- Mas nakatuon sa pag-usad ng tasks kaysa sa malalim na interaksiyon, kaya puwedeng magmukhang limited para sa iba